View Full Version : ArmaIIMark
Pteradon
24-06-2009, 17:05
ArmaIIMark is een testfile,
om te kijken hoe ArmaII loopt.
ArmaIIMark (http://www.xs4all.nl/~pteradon/Arma2/Diversen/ArmAIIMark.Chernarus.zip)
Pteradon
24-06-2009, 17:06
Setup
Gigabyte X48-DS4
Core2Duo E8600 @ 4GHz
Kingston HyperX 4GB DDR2-800 @ 960
Western Digital Raptor X 150GB
Asus H4870X2
Tagan TG900-BZ PipeRock 900W
TrackIR 4 Pro
Saitek X45
Windows Vista™ Ultimate x64 SP1
Settings (Default)
Visibility - 2400
Quality preference - Very High
Resolution - 1920x1440x32
Render - 2400x1800 (125%)
Texture Detail - Normal
Video memory - High
AF - Normal
AA - Disabled
Terrain Detail - Normal
Objects Detail - Normal
Shadow Detail - High
PostProcess Effects- High
ArmA2.cfg
language="English";
adapter=-1;
3D_Performance=93750;
Resolution_Bpp=32;
Resolution_W=1920;
Resolution_H=1440;
refresh=75;
Render_W=2400;
Render_H=1800;
FSAA=0;
postFX=1;
HDRPrecision=8;
lastDeviceId="";
localVRAM=1067134976;
nonlocalVRAM=1878257664;
Last test best score (without -winxp)
http://www.xs4all.nl/~pteradon/bench1.jpg
Van Windows 7 naar XP leverder me 50% performance winst! Nu ligt dat waarschijnlijk ook aan dat ik maar 2gb geheugen heb en win7 er wel een stuk meer snoept naar xp.
Voor de rest heb ik gemerkt dat ik de meeste performance winst heb kunnen halen door terrain setting lager te zetten. Shadow quality maakt weinig verschil, misschien een enkele frame. De tests lagen allemaal in de 30+ FPS, (behalve de laatste zo'n 24) dus ik ben tevreden voor nu.
Hopen dat het op een multiplayer server nu ook goed gaat :)
vBulletin® v3.6.8, Copyright ©2000-2010, Jelsoft Enterprises Ltd.